0 Benutzer    14 Gäste Heute: 213    Gestern: 385   Total: 327182
Forum » Guild Wars 2 » Allgemeines » Content Update ab dem 15. November

Sortierung:      «  1 2 3  » printview
Autor: Mitteilung:
griswold Clanmitglied
Administrator
41 Beiträge
01.11.2012, 21:53 offline zitieren 

in daoc war das nicht anders, mit dem unterschied, dass die artefakte wesentlich schwerer zu erobern waren, bzw es länger gedauert hat, mussten ja erst entsprechend türme undso eingenommen werden bevor es an das artefakt ging, und das hatte glaube auch gut npc schutz...

und ja klar macht es ne imbalance, gäbe es diese imbalance nicht, würden sie ja keine rolle spielen, wieso soll ich n artefakt erobern was mir keine vorteile bringt? die imbalance ist im ggs zur klassenbalance für alle gleich und es geht doch im rvr darum vorteile gegenüber dem gegner herauszuspielen

das ist dann ein grundsätzliches problem: ich darf den stärkeren nicht stärker machen weil er ja bereits (zu) stark ist, dem schwächeren darf ich aber auch nicht belohnen dafür, dass er schwächer ist, denn worin ist dann der sinn stärker zu sein?

buffs für die verlierer gabs schon haeufiger sie helfen aber haben das problem nie wirklich gelöst. das negative extrem beispiel wäre das extra mit weniger leuten gespielt wird weils effektiver ist mitm buff zu spielen als mehr leute zu koordinieren
(was sicherlich nicht reicht um das ganze rvr umzudrehen, aber das rückt an diesem punkt doch eh nach hinten, wenn es so schlimm steht, das nichts mehr geht, dann gehts eh nur noch darum nur noch viel zu gegner zu farmen, das benachteiligt auch die die auf seiten der masse sind aber in kleiner zahl kämpfen und .... ach aaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhh teufelskreis!!!!)

ums balanced zu machen müsst man rvr auf ein team deathmatch runterminimieren, aber dann wärs kein rvr und imbalance würde selbst hier auftreten in der simpelsten form

egal was die dann machen perfekte balance wirds nicht geben.. allein schon weil das 3 fraktionen system anscheinend in unserer heutigen zeit nicht mehr funktioniert... ka ob es damals auch so extrem war, aber 2 schwächere vereinen sich gegen den stärkeren ist nicht, genau umgekehrt, 2 starke gehen lieber auf den einen schwachen

uiuiui reflektion unseres allgemeinen gesellschaftszerfalls? bäm da kam der philosophcrazy


/rip Orbs

http://equinoxonline.de/images/gallery/large/228.jpg
zanzoken Clanmitglied
Administrator
122 Beiträge
02.11.2012, 11:58 offline zitieren 

So der schleier wurde mittlerweile ein wenig gelüftet und es gibt einen offizielle namen fürs update: The Lost Shores (Die Verlorene Küste)

Hier die Eventpage: https://www.guildwars2...e/releases/november-2012/

Scheint sich wohl um das Meer des Leids (Sea of Sorrows) zu drehen und einer drohenden Gefahr die Tyria bzw. die Geschichte selbiger verändert.

Was auch noch sehr interessant ist, dass schon ein Bereich für ein Content update für dezember 2012 da steht. Ich gehe mal davon aus das es sich hierbei um das Winters day event handelt (Weihnachten in Tyria).

Sehr sehr cool was da alles kommt und ich bin echt begeistert in welchen Tempo die den Content bringen. Das waren die best investierten 45€ für ein Spiel die ich jemals ausgegeben habe smiling

- Dieb aus dem Forum: "traps are useless utility skills ever. do not help in killing foes"

http://www.equinoxonline.de/images/moegif.gif
zanzoken Clanmitglied
Administrator
122 Beiträge
02.11.2012, 12:06 offline zitieren 

DOPPELPOST!!!

Noch ein paar extra Infos zur neuen Insel:

  • neue karte hat nicht die ausmaße einer vollen map, eher einer mittelgroßen map
  • neue level 80 dungeon, der immer schwerer werden soll desto tiefer man gelangt (irgendwie logisch oder? amused )
  • neue belohnungen die man nur auf der Insel bekommen kann


Das meiste hab ich von dieser seite:

http://dulfy.net/2012/...es-pre-events-and-teaser/ (englisch)

Das klingt ja echt gut. Starten soll das ganze mit einem einwöchigen event das am 16. wohl starten soll.
Man kann gespannt sein.

- Dieb aus dem Forum: "traps are useless utility skills ever. do not help in killing foes"

http://www.equinoxonline.de/images/moegif.gif
Kox
Söldner
11 Beiträge
02.11.2012, 16:02 offline zitieren 

Das November-Update hört sich gut an. Ich als PvE-Liebhaber freu mich da direkt doppelt! Hoffentlich wirkt das neue Gebiet nicht mehr so statisch wie Orr, sondern eher dynamischer. Naja, abwarten und Tee trinken.

Axiom Clanmitglied
Soldat
27 Beiträge
10.11.2012, 11:48 offline zitieren 

Da kommt etwas Großes auf uns zu! Zu dem neuen Gebiet wird wohl ein riesiger Klassen-Patch mit diversen Bugfixes und Changes erscheinen.

Darüber hinaus wird vermutlich etwas mit den Mesmerportalen geschehen.

Aber lest selbst:

http://www.reddit.com/...eters_profession_part_of/

Kox
Söldner
11 Beiträge
11.11.2012, 18:52 offline zitieren 

Axiom schrieb:

Da kommt etwas Großes auf uns zu! Zu dem neuen Gebiet wird wohl ein riesiger Klassen-Patch mit diversen Bugfixes und Changes erscheinen.

Darüber hinaus wird vermutlich etwas mit den Mesmerportalen geschehen.

Aber lest selbst:

http://www.reddit.com/...eters_profession_part_of/


Bei dem Worten Klassen-Patch und Veränderung der Spielmechanik läuft mir irgentwie immer ein Schauer den Rücken runter. Hoffentlich hat ArenaNet vor Veröffentlichung des Patches ausreichend getestet, um ein Desaster zu vermeiden.

zanzoken Clanmitglied
Administrator
122 Beiträge
12.11.2012, 16:26 offline zitieren 

Wie es scheint gibt es wohl unerfreuliche Nachrichten für das Update. Laut Massively ist die neue Rüstung "ein wenig stärker als exotische Rüstung"
Damit wird das dann vielleicht die Must-Have Rüstung die jeder grinden "muss".
Eigentlich klingt das nicht nach das was Arenanet machen will mit GW2, aber vielleicht haben sie auch den ganzen WoW Kiddies nachgegeben, die immer besseres Gear brauchen.

Naja hoffen wir mal das es nicht so schlimm ist: http://massively.joyst...st-shores-content-primer/

- Dieb aus dem Forum: "traps are useless utility skills ever. do not help in killing foes"

http://www.equinoxonline.de/images/moegif.gif
Axiom Clanmitglied
Soldat
27 Beiträge
12.11.2012, 19:59 offline zitieren 

NEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN :*(

Aeterna
Söldner
10 Beiträge
12.11.2012, 20:15 offline zitieren 

Sehen wir mal das Positive, es soll auch eine neue PvP Map mit Double Domination kommen (ala Quake), hoffentlich wird wenigstens das ein Erfolg.

zanzoken Clanmitglied
Administrator
122 Beiträge
12.11.2012, 21:49 offline zitieren 

Aeterna schrieb:

Sehen wir mal das Positive, es soll auch eine neue PvP Map mit Double Domination kommen (ala Quake), hoffentlich wird wenigstens das ein Erfolg.


wie funzt das mit double domination?

- Dieb aus dem Forum: "traps are useless utility skills ever. do not help in killing foes"

http://www.equinoxonline.de/images/moegif.gif
Sortierung:      «  1 2 3  » printview


Um ein Thema zu eröffnen musst du registriert und angemeldet sein!

registrieren
anmelden
  • Offline
  • Sicherheitscode